深圳產品設計:被忘記的法則
發布者:慧眼工業設計 時間:2019-04-03
每個設計師都想自己的成果大買,但是成功并不是一蹴而就的。怎么樣照顧好客戶的需求,怎么樣設計界面?有一個專業的UI/UX設計大師,在某個社交軟件平臺上寫道,為初出茅廬的新手提供一些指導。
許多人都以喬布斯為偶像,都渴望成為優秀的產品設計師。他們以其獨特的創造力和精致設的計給用戶留下深刻印象。但是創意很少,也會遇到瓶頸,并且被甲方的要求給難到了。有時,你絞盡腦汁,也無法從相關資料中獲得靈感。
客戶也很難調整,反饋情況往往都是好壞參半,有些人贊揚,有些人卻不喜歡,不斷要求再改。不僅要方便實用,界面美觀大氣,而且還要在性能上優化,為了滿足不同人的意見,設計師也很難做出自己滿意的結果。
事實上,在產品設計中,有幾條法則是要銘記在心。對照著這幾條,重新審視自己的設計,還有什么可以改進的地方嗎?
清晰的條理
一個困惑的設計師,所設計的產品一定是不合邏輯的,那么要求設計師要學會整理設計。當產品研發時,只有三樣東西可以指導您的設計方向:業務目標、客戶需求和功能需求。所以需要注意:
不要為了視覺效果而犧牲功能。
解釋每個步驟的方向。
使用白色、彩色、圖片、字體變化來突出重點內容。
無論字體大小,要清晰。
圖標的圖像應該是醒目的,表明它是準確的。
附加功能的設置應該是正確的。
讓用戶清楚地了解每個界面的功能和功能。
在一本名為《設計指南》里面有說,清晰的設計意圖會孕育簡潔的設計結果。而那些復雜又混亂的設計往往反映了設計師背后思想的復雜性。無法集中精力思考。因此,設計思維的清晰決定了產品的最終效果。


任務導向
我們設計的數字產品必須要專注于任務本身。因為一個有用的應用程序必須提醒客戶當前的操作是什么,以及還可以做些什么來幫助他解決問題,增加用戶的粘性和使用率。
產品設計的目標是在適當的時候為特定的用戶提供解決方案。目標是通過對產品進行迭代改進來實現的。
堅持己見
一些設計師和程序員認為,產品應該是靈活的,并且可以盡量滿足所有客戶的需求。這種想法其實是很不恰當的。相反,滿足每個人的需求,會給你帶來無盡的壓力,并且還會消耗太多的資源,結果,你會陷入很多麻煩之中。所以,不要為了那一兩個客戶,放棄了你本來的精心設計。
雖然數字化是互聯網時代的主流,但是人類的互動是必不可少的。我們在產品使用過程中,顧客通過視覺和觸覺接收信息,接受后大腦做出判斷,確認人機交互過程是有效的。因此,如前所述,我們的產品必須讓客戶直接知道它的狀態信息,而不是通過其他的東西上下。換句話說,設計師從用戶的心理出發,向冰冷產品注入“溫度”。
雖然數字化是互聯網時代的主流,但是人類的互動是必不可少的。我們在產品使用過程中,顧客通過視覺和觸覺接收信息,接受后大腦做出判斷,確認人機交互過程是有效的。因此,如前所述,我們的產品必須讓客戶直接知道它的狀態信息,而不是通過其他的東西上下。換句話說,設計師從用戶的心理出發,向冰冷產品注入“溫度”。
類比
如果你的應用程序界面布局類似于主流產品,并且是按照流行的習慣運行,人們將更愿意接受這樣的新產品。
類比思維在設計屏幕操作時非常有用。你要知道核心用戶群每天會使用什么應用程序,在瀏覽過程中是換頁、拖動還是按下觸摸按鈕,然后在設計自己的產品時盡量保持這種模式,這樣可以避免不愉快的操作體驗,提高客戶滿意度。
內容大于形式
我們的移動日歷通常是表格形式的,所以為什么它只是一個簡單的數字顯示在主頁上?統一的設計不是更好嗎?這與客戶的需求有關。不管是視覺效果有多酷,所有遠離內容的設計都是人為的。優秀的設計方案總是考慮內容。如果條件允許,設計師可以不用堅持一致的形式,并且又可以給產品帶來某些好處。
維護性設計
可維護性設計有點類似于喬布斯中提到的“直觀設計”,其目的不是猜測客戶的使用行為,而是系統地考慮軟件的可維護性,并防止客戶錯誤操作的后果。無論研究多么全面和深入,產品設計都需要一個后備的解決方案。
關于產品設計,每個人,每個公司都有自己的秘密??蛻艨偸顷P注與自己相關的少量需求,在世界上有多少個動作,精通多個動作,都可以很好的幫助你完成工作的方式。設計師需要做的更多的是在產品和用戶之間達成一個很好的平衡。